在《英雄联盟》这款游戏众多英雄之中,杰斯是一位极具特色与操作魅力的英雄,他拥有着独特的形态转换机制,在近战的锤形态与远程的炮形态之间随意切换,能适应不同的战斗场景,这也让他在对线期和团战中都有不错的表现,下面就为大家详细介绍一下杰斯的各项技能。
被动技能:电能激荡
杰斯的被动技能是他战斗风格的重要基础,在锤形态和炮形态下,杰斯的普通攻击会获得额外效果,在炮形态时,普通攻击会附带额外的魔法伤害,并且攻击距离较远,这使得杰斯在远程消耗方面有着出色的能力,他可以利用这个被动在安全距离外对敌方英雄进行持续的伤害输出,压制对手的血量,而在锤形态下,普通攻击会强化下一次普攻,使其造成额外的物理伤害并将敌人击飞一小段时间,这一效果在近身战斗中非常关键,不仅能增加伤害,还能提供一定的控制效果,让杰斯在与敌方英雄近身搏斗时占据优势,在追击敌方残血英雄时,锤形态的被动击飞可以帮助杰斯留住敌人,完成击杀。

Q技能:苍穹之跃(锤形态)/ 闪电射线(炮形态)
- 苍穹之跃(锤形态):杰斯跳向目标区域,落地时对周围敌人造成物理伤害,这个技能是杰斯在锤形态下的主要突进和控制技能,它的突进距离较远,杰斯可以利用这个技能迅速接近敌方后排输出英雄,然后配合锤形态的被动普攻将其击飞,为己方队友创造输出环境,在团战中,苍穹之跃还可以用来分割敌方阵容,将敌方前排和后排隔开,打乱敌方的站位。
- 闪电射线(炮形态):杰斯向目标方向发射一道闪电射线,对命中的敌人造成物理伤害,如果射线击中敌方英雄或大型野怪,会在其身后产生一个锥形区域,该区域内的敌人也会受到伤害,但伤害会有所衰减,这个技能是杰斯在炮形态下的主要伤害技能,射程很远,可以在远距离对敌方英雄进行消耗,由于其特殊的锥形伤害机制,杰斯可以通过合理的站位和释放时机,同时命中多个敌方英雄,在团战中打出高额的群体伤害。
W技能:电能震荡(锤形态)/ 加速之门(炮形态)
- 电能震荡(锤形态):激活该技能后,杰斯的下次普攻会获得强化,不仅攻击速度会大幅提升,而且还能造成额外的物理伤害,这个技能能让杰斯在短时间内打出爆发性的伤害,在与敌方英雄近身战斗时,先使用Q技能突进,然后立即开启W技能,接着利用锤形态的被动普攻击飞敌人,一连串的操作可以瞬间对敌方英雄造成高额的伤害。
- 加速之门(炮形态):在杰斯面前创造一个加速之门,穿过该门的友军会获得加速效果,并且普通攻击会附带额外的魔法伤害,这个技能可以提高队友的机动性和输出能力,在团战中非常实用,当己方AD英雄需要追击敌方残血时,杰斯可以在合适的位置释放加速之门,让AD英雄穿过获得加速和额外伤害,从而更容易完成击杀,加速之门也可以用来保护己方后排,当敌方刺客切入时,为己方后排英雄提供加速以便他们逃脱。
E技能:雷霆一击(锤形态)/ 引力场(炮形态)
- 雷霆一击(锤形态):杰斯短暂蓄力后向前锤击地面,形成一道能量波,对路径上的敌人造成物理伤害并将其击退,这个技能是杰斯在锤形态下的重要控制和防御技能,在团战中,杰斯可以利用雷霆一击将敌方突进的英雄击退,保护己方后排,如果敌方英雄站位密集,一道雷霆一击可以同时控制多个敌人,为己方团队创造良好的输出环境。
- 引力场(炮形态):杰斯在目标区域创造一个引力场,将范围内的敌人拉向引力场中心,并造成物理伤害,这个技能是杰斯在炮形态下的关键控制技能,在团战中可以发挥巨大的作用,通过将敌方英雄拉到一起,杰斯和己方队友可以集中火力对其进行输出,大大提高了团队的伤害效率,引力场也可以用来打断敌方英雄的关键技能,例如敌方英雄正在释放大招时,使用引力场将其拉走,使其大招无法顺利释放。
R技能:形态切换
杰斯的R技能是他的核心技能,它可以让杰斯在锤形态和炮形态之间自由切换,在不同的战斗场景下,合理地使用R技能切换形态,是玩好杰斯的关键,比如在对线期,当敌方英雄血量较低,有击杀机会时,杰斯可以从炮形态切换到锤形态,利用锤形态的突进和控制技能接近敌人并完成击杀,而在团战开始前,杰斯可以保持炮形态,利用闪电射线和被动技能对敌方进行远程消耗,降低敌方的血量,当团战正式打响,需要切入敌方后排时,再切换到锤形态进行突进和控制。
杰斯是一个技能机制丰富且强大的英雄,通过熟练掌握他的各项技能和形态转换,玩家可以在游戏中灵活应对各种情况,带领团队走向胜利,但同时,杰斯的操作难度也相对较高,需要玩家不断地练习和积累经验,才能充分发挥出他的强大实力。